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錦囊首推電競(jìng)泛娛酒店模式,電競(jìng)酒店行業(yè)進(jìn)入決勝年!
發(fā)布時(shí)間:2023-05-16 18:29:52

錦囊泛娛酒店首推電競(jìng)泛娛酒店模式,電競(jìng)酒店行業(yè)進(jìn)入決勝年!

來(lái)源:今日電競(jìng) 華生 | 文

 

錦囊泛娛酒店董事長(zhǎng)羅結(jié)晶參加全國(guó)電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)峰會(huì)

 

錦囊泛娛酒店將會(huì)把2023、2024作為電競(jìng)酒店行業(yè)的決勝年。要在這段時(shí)間內(nèi)快速規(guī)范化的進(jìn)行擴(kuò)張,躋身進(jìn)入行業(yè)頭部。

今日電競(jìng)導(dǎo)讀:) 錦囊泛娛酒店創(chuàng)業(yè)故事有三個(gè)主角,羅結(jié)晶、羅勇、李旋。

其中,羅結(jié)晶曾多次創(chuàng)業(yè),做過(guò)網(wǎng)吧、零售和酒店等項(xiàng)目。羅勇是資深職業(yè)經(jīng)理人,善于管理。李旋則是資深的建筑設(shè)計(jì)師。

他們是從小玩到大的80后發(fā)小,也恰好是一個(gè)酒店創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目的三塊能力拼圖。三人在2015年提出的創(chuàng)業(yè)目標(biāo)是在酒店這片紅海市場(chǎng)中用差異化的打法成為全國(guó)第一。

截至2022年末,完成一輪數(shù)千萬(wàn)的融資,一躍成為國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店的領(lǐng)軍品牌。

錦囊泛娛酒店每進(jìn)駐一城總會(huì)帶來(lái)連鎖效應(yīng),進(jìn)入5月,更是15天內(nèi)上海連簽2店。武漢連簽三店、深圳同一加盟商簽約第五家店。錦囊泛娛酒店為電競(jìng)愛(ài)好者提供一個(gè)舒適、安全和溫馨的游戲環(huán)境。加盟后將享受到全方位的支持,包括選址、裝修、設(shè)備采購(gòu)、運(yùn)營(yíng)管理等方面。

 

我們?cè)趯?duì)門(mén)店的觀察以及創(chuàng)始人的采訪(fǎng)后,了解到錦囊泛娛酒店持續(xù)增長(zhǎng)、備受資本青睞的秘密。

01定位的差異化

相對(duì)于傳統(tǒng)酒店,這些酒店的目標(biāo)用戶(hù)更為細(xì)分,而相對(duì)于普通電競(jìng)酒店,他們的用戶(hù)則更為廣泛。主要針對(duì)的是18-34歲的年輕群體,但不僅限于愛(ài)好游戲的男性。

 

羅結(jié)晶認(rèn)為,這個(gè)群體在消費(fèi)偏好上更具個(gè)性,偏愛(ài)社交型消費(fèi),更傾向于為興趣買(mǎi)單的“悅己式”消費(fèi),對(duì)顏值尤為看重。

與之對(duì)應(yīng)的,酒店提供的不僅僅是實(shí)用性,更需要具備個(gè)性,以滿(mǎn)足這個(gè)群體在歸屬感和群體認(rèn)同等更高層次需求方面的要求。這些需求在社交化和更豐富的圈層文化消費(fèi)場(chǎng)景中得到體現(xiàn)。 

因此,他們將電競(jìng)酒店定義為一個(gè)帶有電競(jìng)內(nèi)容的泛娛樂(lè)社交場(chǎng)所,而不僅僅是一個(gè)可以玩游戲的旅店或可以睡覺(jué)的網(wǎng)吧。

在錦囊,演變成如下的經(jīng)營(yíng)模式:

首先,他們將電競(jìng)視為年輕人喜愛(ài)的內(nèi)容之一。除電競(jìng)外,門(mén)店還提供劇本殺、桌游、書(shū)吧、演講、潮玩銷(xiāo)售等備受年輕人追捧的活動(dòng)。

其次,他們會(huì)在酒店內(nèi)設(shè)置大面積的公共活動(dòng)區(qū)域,引導(dǎo)客人體驗(yàn)和消費(fèi)這些內(nèi)容和配套服務(wù)。

這樣一來(lái),電競(jìng)酒店的場(chǎng)景就變了。以前是幾個(gè)人聚在一起在房間里打游戲、累了就睡覺(jué),形成一個(gè)封閉的社交圈,只面向游戲愛(ài)好者?,F(xiàn)在則是房間負(fù)責(zé)打游戲休息,玩累了或者睡足后就能到外面公共區(qū)域與其他同齡人社交,面向所有“年輕人”。

 

客戶(hù)群大了,用戶(hù)粘性也更好做。2022年,錦囊旗下的頭部門(mén)店顧客復(fù)購(gòu)率已經(jīng)達(dá)到3.5次/人,大約是普通電競(jìng)酒店的三倍。

02內(nèi)容的差異化

 在做更多內(nèi)容、吸更多客戶(hù)這一套之上,錦囊提出了一個(gè)挺F2P手游的變現(xiàn)思路:低門(mén)檻進(jìn)入,賺用戶(hù)進(jìn)入后的消費(fèi)。

用他們自己的話(huà),是低客房收入、高非客房收入。

 

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)酒店是通過(guò)出售客房來(lái)盈利以覆蓋所有成本,而電競(jìng)泛娛樂(lè)酒店則主要通過(guò)泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)來(lái)盈利,而非僅僅依靠客房銷(xiāo)售。

所謂的客房,休息不應(yīng)該是客戶(hù)到店的主要需求,應(yīng)該是排在玩游戲、玩桌游、社交之后的一種次要需求——即玩累了還能在這里休息。

 

以深圳南油地鐵站和貴陽(yáng)金融城店兩家門(mén)店2022年的業(yè)績(jī)來(lái)看,營(yíng)收分別約為544萬(wàn)和454萬(wàn)元,凈利潤(rùn)約為226萬(wàn)和205萬(wàn)元,客房、非客房收入比例均在9:1左右。多數(shù)門(mén)店能在30個(gè)月內(nèi)回本。

雖然非客房收入目前只占10%,但羅結(jié)晶說(shuō),“雖然少,但這也是從0%做到的10%”。

由于非客房收入持續(xù)增長(zhǎng),門(mén)店可以適當(dāng)降低客房標(biāo)價(jià)。以貴陽(yáng)金融城店為例,2022年單間客房租金和運(yùn)營(yíng)的平均成本約為105元,門(mén)店可以將對(duì)外平均售價(jià)控制在200元以?xún)?nèi)。

C端,這就有了一種質(zhì)量不差,內(nèi)容多,還便宜的既視感,更適合新一線(xiàn)、二三線(xiàn)城市的年輕人。

03業(yè)務(wù)模式的差異

一般來(lái)說(shuō),無(wú)論是傳統(tǒng)酒店品牌還是垂直的電競(jìng)酒店品牌,業(yè)務(wù)模式無(wú)非是兩種:自營(yíng)門(mén)店賺 C 端的錢(qián)、或者品牌加盟或服務(wù),賺 B 端的錢(qián)。

B端業(yè)務(wù)主要包括品牌授權(quán)、供應(yīng)鏈和運(yùn)營(yíng)服務(wù)支持等方面。在這些方面,錦囊做得更加細(xì)致。

除了門(mén)店,錦囊目前還在經(jīng)營(yíng)錦鯉創(chuàng)造營(yíng)、青年共創(chuàng)平臺(tái)兩個(gè)社群組織和自有的線(xiàn)上營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)。

 

其中,錦鯉創(chuàng)造營(yíng)面向年輕人,專(zhuān)注于線(xiàn)上下同好社交。官方會(huì)定期組織各種社群活動(dòng),包括學(xué)習(xí)、演講、娛樂(lè)等,目前已有約150萬(wàn)會(huì)員。他們從這里汲取品牌會(huì)員、員工等各種資源。

 

青年共創(chuàng)平臺(tái)和全國(guó)青年創(chuàng)業(yè)綜合服務(wù)平臺(tái)合作,面向青年創(chuàng)業(yè)者,提供資源對(duì)接、資料學(xué)習(xí)、路演等支持。有意向者可以直接成為加盟商。

 

最后,在線(xiàn)上營(yíng)銷(xiāo)這塊,錦囊會(huì)在多個(gè)短視頻、電商平臺(tái)運(yùn)營(yíng)品牌號(hào)和員工號(hào),定期輸出內(nèi)容、和各地KOL合作營(yíng)銷(xiāo),目前全網(wǎng)粉絲數(shù)過(guò)千萬(wàn)??梢宰孕袪I(yíng)銷(xiāo)獲客、提高粘性,也可以給自家品牌找加盟商、給其他品牌提供營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)。

 


相比傳統(tǒng)酒店線(xiàn)下?tīng)I(yíng)銷(xiāo)或直接自然獲客的路數(shù),錦囊似乎已經(jīng)做出了一種線(xiàn)上積累流量——引導(dǎo)到線(xiàn)下——完成變現(xiàn)的模型。

商業(yè)模式的變革不斷創(chuàng)新,錦囊是其中最典型的一個(gè)案例,在青年酒店、電競(jìng)主題、泛娛樂(lè)、社交等做了組合式創(chuàng)新,獲得了傲人的成績(jī)。至于今后的打算,錦囊青年董事長(zhǎng)羅結(jié)晶表示,電競(jìng)酒店正處在一個(gè)新的利好階段。

 

原因其一,三年疫情使得年輕人更偏向于低成本、同好社交、多種內(nèi)容重疊的娛樂(lè)場(chǎng)景,電競(jìng)酒店正好適配這種趨勢(shì)。

原因其二,疫情結(jié)束經(jīng)濟(jì)回暖,酒店行業(yè)的投資人在逐漸回血后也會(huì)尋找新的投資項(xiàng)目。

錦囊青年將會(huì)把2023、2024作為電競(jìng)酒店行業(yè)的決勝年。要在這段時(shí)間內(nèi)快速規(guī)范化的進(jìn)行擴(kuò)張,躋身進(jìn)入行業(yè)頭部。

作為電競(jìng)酒店從業(yè)者的我們,如何迎接決勝年所帶來(lái)的機(jī)遇呢?



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