2023年電競(jìng)酒店投資如何,市場(chǎng)趨勢(shì)如何發(fā)展
2020年,由于疫情原因,傳統(tǒng)網(wǎng)咖備受沖擊,電競(jìng)酒店迎來(lái)發(fā)展的又一機(jī)遇,同年市場(chǎng)增速達(dá)到最高峰。當(dāng)前電競(jìng)酒店的發(fā)展進(jìn)入平穩(wěn)期,有人說(shuō)紅利已過(guò),也有人預(yù)測(cè)隨著時(shí)代高速發(fā)展,電競(jìng)酒店賽道還有更大發(fā)展空間。一個(gè)行業(yè)的前景究竟如何,還要結(jié)合政策與行業(yè)趨勢(shì)深入分析!
先看一下酒店行業(yè)資深媒體對(duì)酒店行業(yè)品牌的排名。

目標(biāo)用戶群體龐大,用戶粘度更高
短短幾年時(shí)間,誕生如此多的電競(jìng)酒店品牌來(lái)看,電競(jìng)酒店市場(chǎng)龐大。電競(jìng)市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展為電競(jìng)酒店業(yè)的發(fā)展提供了前提,電競(jìng)酒店行業(yè)所面向的用戶群體主要為電競(jìng)愛(ài)好者,其依靠電競(jìng)為消費(fèi)癢點(diǎn),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的新發(fā)展業(yè)態(tài)。
據(jù)艾瑞研究院報(bào)告,當(dāng)前電競(jìng)市場(chǎng)從2019年的947.27億元增加到2020年的1365.57億元,再到2021年1950億元,規(guī)模持續(xù)平穩(wěn)增長(zhǎng),用戶數(shù)從2020年的4.88億增至2021年的5.06億人,電競(jìng)愛(ài)好者群體龐大。電競(jìng)用戶數(shù)量的穩(wěn)步增長(zhǎng)和電競(jìng)市場(chǎng)的不斷擴(kuò)張將持續(xù)推動(dòng)電競(jìng)酒店業(yè)的發(fā)展。
此外,電競(jìng)酒店有別于傳統(tǒng)的酒店行業(yè),有著明顯的電競(jìng)愛(ài)好集群屬性,能滿足Z時(shí)代消費(fèi)者強(qiáng)烈的個(gè)性化、歸屬感和群體認(rèn)同需求,這也意味著更強(qiáng)的用戶粘性與留存率。

提供新技術(shù)應(yīng)用土壤,與新技術(shù)的高速發(fā)展相輔相成
5G、VR、AR等新技術(shù)發(fā)展迅猛,元宇宙概念正在逐漸走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。新技術(shù)中虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合在電競(jìng)領(lǐng)域的應(yīng)用效果顯著,但也伴隨了互動(dòng)空間、前端配置等多種高難度要求,電競(jìng)酒店行業(yè)則完美解決了這些問(wèn)題,為新技術(shù)的應(yīng)用與推廣提供支撐。
新技術(shù)的發(fā)展也不斷推進(jìn)電競(jìng)酒店行業(yè)的革新,為電競(jìng)酒店行業(yè)提供了更多元、更深度的創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)力。

電競(jìng)文化的主流化趨勢(shì),政策支持帶來(lái)更大發(fā)展空間
當(dāng)前中國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)躍居亞洲之首,政府對(duì)電子競(jìng)技的關(guān)注度也空前提高。自2021年來(lái),全國(guó)各地加大力度扶持電競(jìng)產(chǎn)業(yè),著重培養(yǎng)電競(jìng)?cè)瞬?,城市電?jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展持續(xù)升溫,電競(jìng)酒店也能抓住政策紅利取得進(jìn)一步發(fā)展。
電競(jìng)酒店投資前景怎么樣,電競(jìng)酒店行業(yè)整體上發(fā)展平穩(wěn),成長(zhǎng)空間也仍舊可期。










